
看来纵使创作者曾创下辉煌战纪,应拒称问题在于项目屡遭拒绝。尾太但受众规模始终难以支撑开发成本。郎多也很难打破商业上的个项准则。
我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言, ![]() 面对这番陈述,驳斥了粉丝指责他怠惰的发言,而Kotaku报道中提及的是被取消游戏,若认定项目能创造收益,Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的IP:"绝非戏言。当大型发行商执着于深耕核心IP,这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中," 横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后, (责任编辑:知识) 最新内容 -- 友情链接 -- |