最终,曾担制当张使CDPR担心自家产品在零售渠道的心巫陈列与推广将受到影响。并被视为最具影响力的师会士压时紧角色扮演游戏之一。“他们的被蝙决定可能会成就或压垮你的游戏”。尤其是蝠侠同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的姆骑品牌会在市场上占据主导,例如GameStop的曾担制当张促销窗口通常按两周周期分配,

情况更为复杂的心巫是,而Warner Bros.同时也是师会士压时紧《阿卡姆骑士》的发行方。

Nowakowski透露,被蝙CDPR首席执行官Micha?蝠侠 Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,销量突破数百万套,姆骑两款作品原计划在同一时期发售,曾担制当张使《巫师3》获得更有利的心巫上市窗口。团队在发售前对竞争压力高度紧张,师会士压时紧
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,零售商的促销资源有限,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,如今也被视为现代RPG代表作,游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,我们担心会被完全遮盖。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,使《巫师3》被“挤出货架”。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,CDPR与其展开了大量沟通。当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。 Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。他指出,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。Nowakowski解释, 相关内容
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